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Vision & Identite

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Projets
01Vision
Limites

L'art de batir
une esthetique

Je conçois des mondes virtuels, des assets 3D et des expériences interactives. Chaque projet est pensé comme un espace vivant, où le game design rencontre le sens du détail et la cohérence visuelle.

Maps Fortnite sous UEFN, environnements Unreal Engine. Du blockout à la map publiée, je maîtrise toute la chaîne : modélisation, scripting Verse, lumière et expérience joueur.

Basé en France, je travaille avec des studios, des créateurs indépendants, des marques et des agences, en France comme à l'international.

Travailler ensemble

Competences & Vision

01

Mondes Virtuels

Des environnements immersifs sous Unreal Engine et UEFN. Du terrain vierge à la scène finalisée, chaque espace invite à l'exploration.

02

Photographie

Capturer la lumière et la géométrie du réel. Mon regard photographique nourrit chaque projet d'une sensibilité au vrai.

03

Creation

Donner forme aux idées par la matière, la couleur et la ligne. Toujours à l'équilibre entre esthétique et fonction.

04

Vision

Un regard nourri par l'histoire de l'art et du design, tourné vers l'essentiel. Le fil conducteur de chaque projet.

Mon approche

Recherche, itération, collaboration. J'étudie vos références et vos contraintes, je prototype vite, et je valide avec vous à chaque étape plutôt qu'à la fin.

Mes outils

Unreal Engine et UEFN pour les environnements interactifs, Verse pour le gameplay, Blender pour la 3D, Photoshop et Lightroom pour l'image.

Un monde à construire ?

Parlez-moi de votre projet : level design, assets 3D ou direction artistique. Je le transforme en une réalisation qui marque les esprits. Réponse rapide garantie.